Выход фильма «Варкрафт 2» возможен только при выполнении определенного условия
На недавно прошедшей конференции GDC 2024, Джон Хайт, который возглавляет франшизу Warcraft, сделал замечательные и вдохновляющие высказывания относительно потенциального продолжения фильмов по вселенной Blizzard.
Такие комментарии стали причиной широких дискуссий среди игрового сообщества, заинтриговав фанатов фильма «Варкрафт» и всей серии в целом ждать новых захватывающих событий в предпочитаемом ими мире. Джон Хайт поделился, что компания заинтересована в дальнейшей экранизации игровой серии при условии нахождения идеально подходящего режиссера.
Если найдутся таланты, разделяющие страсть к Warcraft, то будет ещё одна экранизация. Я видел, как некоторые из моих коллег хотели стать режиссерами, но есть люди, которые снимают фильмы на протяжении многих лет. Я бы не позволил постановщику [самостоятельно] разрабатывать Warcraft, но совместное партнерство – верный подход - говорит Хайт.
Эти высказывания дают понять, что история Warcraft может получить продолжение на киноэкранах. Несмотря на смешанные отзывы критиков и аудитории о последней экранизации, выпущенной в 2016 году и снятой Данканом Джонсом, перспектива новых кинопроектов по этому фэнтезийному миру вызывает большой интерес.
Последний фильм собрал в кинопрокате 439 миллионов долларов при бюджете в 160 миллионов, оставив заметный след в истории кинематографии. Хайт подчеркивает важность коллаборации и партнерства между кинематографистами и создателями оригинального контента, отмечая, что вместе они могут сотворить уникальные произведения, которые будут радовать поклонников и привлекать новую аудиторию.
Такие комментарии стали причиной широких дискуссий среди игрового сообщества, заинтриговав фанатов фильма «Варкрафт» и всей серии в целом ждать новых захватывающих событий в предпочитаемом ими мире. Джон Хайт поделился, что компания заинтересована в дальнейшей экранизации игровой серии при условии нахождения идеально подходящего режиссера.
Если найдутся таланты, разделяющие страсть к Warcraft, то будет ещё одна экранизация. Я видел, как некоторые из моих коллег хотели стать режиссерами, но есть люди, которые снимают фильмы на протяжении многих лет. Я бы не позволил постановщику [самостоятельно] разрабатывать Warcraft, но совместное партнерство – верный подход - говорит Хайт.
Эти высказывания дают понять, что история Warcraft может получить продолжение на киноэкранах. Несмотря на смешанные отзывы критиков и аудитории о последней экранизации, выпущенной в 2016 году и снятой Данканом Джонсом, перспектива новых кинопроектов по этому фэнтезийному миру вызывает большой интерес.
Последний фильм собрал в кинопрокате 439 миллионов долларов при бюджете в 160 миллионов, оставив заметный след в истории кинематографии. Хайт подчеркивает важность коллаборации и партнерства между кинематографистами и создателями оригинального контента, отмечая, что вместе они могут сотворить уникальные произведения, которые будут радовать поклонников и привлекать новую аудиторию.
5-04-2024, 12:04
3926
4