Данное обстоятельство очень давило на Ральфа, ведь в душе он добрый и совсем не агрессивный. Продержавшись на этой работе целых тридцать лет, неоднократно посещая сборы анонимных антигероев, Ральф попросту убегает из своей, уже порядком ему опостылевшей игры!
Желая лучше понять себя и собственное место в игровой жизни, громила отправляется посмотреть, как устроены другие аркады и как в них живётся злым героям. Ральф посещает множество увлекательных игр, первой из которых оказывается знаменитая Hero’s Duty, где сержант Калхун, словно целиком вылитая из железа, даёт бой злобным инопланетным пришельцам. Жестокость этой игры глубоко поражает Ральфа, ведь он-то наивно думал, что это его игра полна жестокости.
Далее Ральфа заносит в один гоночный симулятор, где ему выпадет несчастье (или всё таки счастье?) познакомится со Сластеной фон Дю, очень миловидной, хотя и колкой на язычок, девчонкой. В процессе достаточно непростого общения со Сластёной Ральф узнаёт, что эта девочка может прекратить своё существование в симуляторе, хотя сама она покидать родимую игру не желает. И тут Ральф понимает (пусть и не сразу), что помочь Сластёне – это его шанс доказать всем, и себе самому в первую очередь, что он не просто тупой громила, годный лишь играть вторые роли перед героизмом Феликса, а полноценный персонаж, способный исполнять главные, добрые роли!